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  • file:课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
  • file:课时103:模型合成到实景.mp4
  • file:课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4
  • file:课时94:屏幕空间反射.mp4
  • file:课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
  • file:课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4
  • file:课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
  • file:课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
  • file:课时121:纹理(镂版).mp4
  • file:课时119:画笔的基本用法-.mp4
  • file:课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4
  • file:课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4
  • file:课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4
  • file:课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4
  • file:课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4
  • file:课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4
  • file:课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4
  • file:课时48:网格形变修改器和形态键.mp4
  • file:课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4
  • file:课时39:面(面实体化,完美建面).mp4
  • file:课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4
  • file:课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4
  • file:课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4
  • file:课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4
  • file:课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4
  • file:课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4
  • file:课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4
  • file:课时20:创建和解除父子集关系.mp4
  • file:课时16:径向对称(螺丝模型).mp4
  • file:课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4
  • file:课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4
  • file:课时28:在平面上开椭圆形洞口.mp4
  • file:课时27:复杂碟形模型练习.mp4
  • folder:全能三维软件Blender快速入门视频教程
  • folder:第六章:渲染输出
  • folder:第四章:Blender建模知识点总汇
  • folder:第三章:硬表面建模技巧
  • folder:第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
  • folder:素材
分享时间
2025-12-09
入库时间
2025-12-10
资源类型
夸克网盘
分享用户
99*99
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