Unity3D 年度史诗 MMO ARPG 游戏开发课程《泰斗破坏神》 - 带源码课件 - 短剧搜 - 免费资源搜索平台

  • file:219-在客户端发起得到任务进度的请求同步任务进度.mp4
  • file:066-创建任务的类.mp4
  • file:300-控制敌人的位置和移动动画同步-创建发起同步请求的方法.mp4
  • file:321-BUG修复和游戏失败状态的同步.mp4
  • file:203-在客户端发起角色查询请求和角色添加请求.mp4
  • file:152-主角受伤处理-屏幕上显示血红效果.mp4
  • file:004-制作登录界面.mp4
  • file:270-游戏结束的判定二-更新任务进度.mp4
  • file:303-敌人检测自身位置发生变化.mp4
  • file:268-主角的死亡判定.mp4
  • file:221-任务的添加和更新同步.mp4
  • file:220-同步任务进度后加载任务的UI界面(1).mp4
  • file:222-在服务器端扩展角色表和角色类的属性(1).mp4
  • file:159-控制Boss的AI,自动转向和自动行走(二).mp4
  • file:010-给场景添加云和动画效果.mp4
  • file:229-在客户端添加Controller做背包物品的查询.mp4
  • file:247-同步技能信息的UI显示.mp4
  • file:142-控制敌人的死亡.mp4
  • file:278-组队场景切换发布成PC端.mp4
  • file:129-添加基础攻击最后的暴击特效.mp4
  • file:235-物品拾取测试.mp4
  • file:099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4
  • file:056-开发提示信息的开始功能.mp4
  • file:325-泰斗破坏神结尾-泰斗破坏神的部署.mp4
  • file:323-Boss动画改变的检测请求的发起和响应.mp4
  • file:296-在客户端接受服务器端创建敌人的事件.mp4
  • file:170-Photon和PhotonServer的介绍.mp4
  • file:120-声音的管理与播放.mp4
  • file:287-移动控制的同步positionrotation位置和旋转-处理同步请求的响应.mp4
  • file:196-在客户端发起登录请求.mp4
  • file:003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作.mp4
  • file:014-男性角色的Prefab的制作.mp4
  • file:138-控制溅血攻击特效的播放和声音的播放.mp4
  • file:132-添加火鸟的声音,添加敌人受到攻击的效果.mp4
  • file:225-在服务器端添加更新方法HandlerManager(1).mp4
  • file:167-创建敌人生成触发器.mp4
  • file:045-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(二).mp4
  • file:149-敌人死亡后Collider的移除,敌人的攻击.mp4
  • file:091-设计技能面板.mp4
  • file:183-创建NHibernateHelper帮助类,生成sessionFactory.mp4
  • file:034-背包系统的效果和介绍.mp4
  • file:115-修改攻击的控制.mp4
  • file:246-在服务器端同步技能信息.mp4
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分享时间 2026-03-01
入库时间 2026-03-03
状态检测 有效
资源类型 QUARK
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